문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PCI Express (문단 편집) ====== 역대 과도기 ====== * '''ISA → PCI''' (1992~1994년) 1992년 PCI 규격이 등장한지 얼마 안 되었을 무렵, 그래픽 카드를 필두로 널리 적용되기 시작했다. 그래픽 카드가 그나마 빨리 갈아탄 편이었고, 다른 장치들은 2000년대에 들어서야 ISA가 특수 산업 분야 말고는 대부분 퇴출되었다. * '''PCI → AGP''' (1997~1999년) 1997년 Accelerated Graphics Port(가속 그래픽 포트) 규격이 등장한 초기에는 무늬만 AGP일 뿐 대역폭은 기존 레거시 PCI와 다를 바 없을만큼 낮은 대역폭으로 인해 널리 채택하지 않았다. 이후 1998년부터 대역폭의 한계가 온 레거시 PCI 대신 2배의 대역폭인 본래의 AGP 1.0(2×)를 활용하기 시작하면서 대대적으로 그래픽 카드에 적용되기 시작했고 1999년부터는 레거시 PCI 대비 4배의 대역폭인 AGP 2.0(4×)이 도입되면서 레거시 PCI 대신에 AGP가 주력 그래픽카드 슬롯으로 자리잡기 시작하였으며 이후 2000년대 들어 AGP 3.0(8×)가 도입되었다. 물론 그래픽카드를 제외한 유선/무선랜 카드, 사운드 카드 등의 다른 장치들의 경우 여전히 PCI를 고수하여 그래픽 카드는 AGP, 나머지는 PCI가 기본이었다. 다만 산업용에서는 레거시 PCI와 ISA를 장비를 운용하기도 했는데 특히 그래픽카드의 경우 화면 출력용이면 충분했기에 AGP 그래픽카드들보다 더 늦게 출시한 페르미 아키텍처 기반의 모델의 그래픽카드(GT 520, GT 610)를 끝으로 레거시 PCI 타입의 그래픽카드가 나오지 않게 되면서 오히려 AGP 그래픽카드보다 더 오래 살아남았다. * '''AGP → PCI Express''' (2004~2006년) PCIe가 도입된 초기에 [[엔비디아]]는 PCIe-AGP 양방향 변환이 가능한 브리지 칩인 BR02(HSI라고도 불림)를 개발했고, [[ATI]]는 "우린 PCIe 네이티브다"라는 생각으로 라데온 9000 시리즈의 인터페이스를 PCIe로 바꾼 라데온 X300~X600 시리즈를 개발했다. 엔비디아는 [[GeForce 4]], [[GeForce FX|FX]] 시기에 브리지 칩을 써서 인터페이스만 PCIe로 바꾼 지포스 PCX 시리즈를 출시했으나, 안 그래도 욕 많이 먹은 FX 시리즈 기반이었기 때문에 큰 재미를 보지는 못했다. [[GeForce 6]], [[GeForce 7|7]] 시리즈에는 일부 모델 한정[* [[GeForce 6]] 시리즈 : GeForce 6800 GT DUAL, GeForce 6700 XL 등의 일부 모델을 제외한 대부분의 모델, [[GeForce 7]] 시리즈 : 7600GT, 7600GS, 7800GS/GS+, 7950GT 계열]으로 네이티브 AGP/PCIe 칩셋이 섞여 있고, 다른 종류의 인터페이스가 필요하다면 브리지 칩으로 지원했다. [[GeForce 8]] 시리즈부터는 모두 네이티브 PCIe로 가면서 동시에 브리지 칩 지원을 중단했다. 반면 ATI는 예상보다 AGP 시장이 오래 버텼기 때문에 PCIe-AGP 단방향 변환만 가능한 브리지 칩인 Rialto를 개발했고, 라데온 X700 시리즈부터 AMD한테 인수된 HD 4000 시리즈까지 일부 모델의 AGP 버전[* X700, X850, X1650, X1950XT, HD2600XT, HD 3850, HD4670 등의 일부 모델]을 만드는 데 이걸 잘 써먹었다. 결국, AMD도 HD 5000 시리즈부터는 더 이상 AGP 타입을 채택하지 않게 되었다. PCIe, 그것도 상위 버전으로 갈아타고 있는 지금은 모두 옛날 이야기. * '''PCIe 구버전 → 신버전''' (2007~2008년, 2011~2012년, 2019~2020년) AGP → PCIe 과도기에는 슬롯이라는 커넥터 규격조차 서로 달랐기 때문에 서로 다른 규격의 장치를 보유했을 때 해결 방법이 난감했다. 그에 비하면 PCIe 버전 간 과도기는 슬롯의 레인 개수 호환만 충족하면 어떻게든 동작할 수 있어서 훨씬 낫다. 과거 AGP 버전 간 호환 문제에 단, 속도 제한이 어느 쪽이든 하위 버전에 동기화되기 때문에 혹시라도 고사양 게임을 플레이하려고 한다면 제 성능이 안 나올 수 있음을 감안해야 한다. 지금도 PCIe 규격을 널리 채용되고 있으므로 버전 바뀌는 시기가 매번 올 때마다 겪어보게 될 문제라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기